現在稼働中

Rotto Kernel / 生きた基盤

街は動くだけではない。記憶する。

Rotto Kernel、インターフェース、AI Engineは、選択・言語・過去に反応する永続世界のためにゼロから開発されました。

AIシステム / 稼働中

デモではない。街を動かす実稼働レイヤー。

Rotto AI Engine / Runtime Active
01

長期記憶

NPCは会話、関係、重要な出来事を世界の文脈で覚えています。出会いは毎回ゼロから始まりません。

02

感情・社会知能

キャラクターは信頼、ためらい、愛着、緊張を形成します。反応は単純な会話ツリーから選ばれるものではありません。

03

環境への理解

世界の状態、出来事、プレイヤーの行動がAIの振る舞いにリアルタイムの文脈を与えます。

04

リアルタイム音声・翻訳

NPCと自然に会話でき、異なる言語のプレイヤー同士も自分の言語の字幕で理解できます。

グローバル通信レイヤー

自分の言葉で話す。距離はOasisがなくす。

高度なASRと翻訳が音声をリアルタイムで解析し、意味を保ったまま聞き手の言語で字幕を生成します。

Oasis / Language Bridge

PLAYER / TR

“Bu şehirde güvenebileceğim birini arıyorum.”

PLAYER / EN

“I am looking for someone I can trust in this city.”

01

自然な発話

02

リアルタイムASR

03

意味重視の翻訳

04

ローカライズ字幕

2026年8月 / ソースコードスナップショット

既製パッケージではない。ゼロから築いた基盤。

数値はソースコードのみ。コンパイル済み、縮小済み、自動生成の出力、外部依存関係、キャッシュは除外しています。

1,717,889

製品コードLOC

2,380,336

テスト・ツール込みLOC

10,433

ソースファイル

452,853

テストのみのLOC

ローカルAI計算基盤

研究環境から、生きた街へ。

OasisのAIバックエンドは、3× RTX Pro 6000 Blackwell、AMD Threadripper 7975WX、512 GB ECCメモリを備えた専用ワークステーションで開発・実地検証されています。

3× RTX Pro 6000 Blackwell
AMD Threadripper 7975WX
512 GB ECC RAM
現在稼働中

AIは今、この街で話している。

クローズドベータで稼働するOasisのAI会話レイヤーをご覧ください。

残すのは匿名化された意味。音声ではない。

音声ファイルは保存しません。モデル開発用テキストは匿名化され、ユーザー、Discord、キャラクター、セッションに再び結び付けられません。

Oasis Policy / 2026

競争力は販売しない。

武器、事業、経済力はゲーム内で獲得します。支援者向け衣装や車両は力の階級を生まず、車両はゲーム内でも入手できます。

Oasis Policy / 2026

Oasisは戻ったのではない。進化した。