長期記憶
NPCは会話、関係、重要な出来事を世界の文脈で覚えています。出会いは毎回ゼロから始まりません。

Rotto Kernel / 生きた基盤
Rotto Kernel、インターフェース、AI Engineは、選択・言語・過去に反応する永続世界のためにゼロから開発されました。
AIシステム / 稼働中
NPCは会話、関係、重要な出来事を世界の文脈で覚えています。出会いは毎回ゼロから始まりません。
キャラクターは信頼、ためらい、愛着、緊張を形成します。反応は単純な会話ツリーから選ばれるものではありません。
世界の状態、出来事、プレイヤーの行動がAIの振る舞いにリアルタイムの文脈を与えます。
NPCと自然に会話でき、異なる言語のプレイヤー同士も自分の言語の字幕で理解できます。
グローバル通信レイヤー
高度なASRと翻訳が音声をリアルタイムで解析し、意味を保ったまま聞き手の言語で字幕を生成します。
PLAYER / TR
“Bu şehirde güvenebileceğim birini arıyorum.”
PLAYER / EN
“I am looking for someone I can trust in this city.”
自然な発話
リアルタイムASR
意味重視の翻訳
ローカライズ字幕
2026年8月 / ソースコードスナップショット
数値はソースコードのみ。コンパイル済み、縮小済み、自動生成の出力、外部依存関係、キャッシュは除外しています。
1,717,889
製品コードLOC
2,380,336
テスト・ツール込みLOC
10,433
ソースファイル
452,853
テストのみのLOC
ローカルAI計算基盤
OasisのAIバックエンドは、3× RTX Pro 6000 Blackwell、AMD Threadripper 7975WX、512 GB ECCメモリを備えた専用ワークステーションで開発・実地検証されています。
クローズドベータで稼働するOasisのAI会話レイヤーをご覧ください。
音声ファイルは保存しません。モデル開発用テキストは匿名化され、ユーザー、Discord、キャラクター、セッションに再び結び付けられません。
武器、事業、経済力はゲーム内で獲得します。支援者向け衣装や車両は力の階級を生まず、車両はゲーム内でも入手できます。