2019 → 2020 → 2026

서버로 시작해, 기억하는 세계가 되었습니다.

단순한 재개장이 아닙니다. 7년의 FiveM 경험, 수년간의 커뮤니티 기억, 2년의 AI 연구가 한 도시에서 만납니다.

Oasis / 연대기

7년. 세 시대. 하나의 기억.

7+

서버 운영 경험

≈4

Oasis 커뮤니티 기억

2

집중 AI 연구

Fenris Roleplay 오픈

Fenris Roleplay는 2019년 9월 18일 문을 열며 Rotto의 서버 운영과 커뮤니티 관리 경험의 시작이 되었습니다.

Oasis 탄생

Oasis는 2020년 3월 플레이어를 맞았습니다. Fenris와 Oasis는 수년간 함께 운영되며 커뮤니티, 품질, 독자 시스템을 우선했습니다.

커뮤니티가 흔적을 남기다

2021년 10월 기록에는 11,000명 이상의 플레이어가 남아 있습니다. OneSync Infinity 초기에는 동시 접속 150명을 달성했습니다.

침묵이 연구가 되다

Rotto는 최근 2년을 LLM, AI, 차세대 FiveM 인프라에 집중했습니다. 목표는 더 많은 스크립트가 아니라 행동하고 기억하는 세계였습니다.

글로벌 비공개 베타 시작

2026년 8월 9일, 처음부터 만든 Rotto Kernel과 활성 AI 시스템을 갖춘 새 Oasis가 글로벌 비공개 베타에 들어갔습니다.

원칙의 선택

숫자가 아니라 사람을 키웠습니다.

Oasis는 노출을 위해 인위적인 플레이어 수를 사용하지 않았습니다. 시장이 경험보다 숫자를 앞세웠을 때 Oasis는 경쟁에서 물러났지만 원칙은 버리지 않았습니다.

오늘의 Oasis

과거를 지우지 않았습니다. 그 위에 미래를 썼습니다.

7+

서버 운영 경험

+

≈4

Oasis 커뮤니티 기억

+

2

집중 AI 연구

=
R

창립자 / 리드 개발자

Rotto

Fenris와 Oasis 창립자 · Rotto Kernel 리드 개발자 · Rotto Mind AI 연구 설계자

Rotto Mind는 Rotto가 독립적으로 진행하는 소프트웨어·AI 연구의 이름입니다. 약 10명이 커뮤니티 운영을 맡고, 커널과 AI, 기술 방향은 Rotto의 리드 아래 발전합니다.

Rotto KernelAI EngineRotto Mind

Oasis / 2026

Oasis는 돌아온 것이 아니라 진화했습니다.

예전에는 플레이어가 도시의 일을 기억했습니다. 이제 도시는 플레이어를 기억할 수 있습니다.

실제 사람과 현실적인 결과, 모든 선택을 기억하는 도시가 살아 숨 쉬는 지속형 FiveM 롤플레이 세계입니다.