Fenris Roleplay 오픈
Fenris Roleplay는 2019년 9월 18일 문을 열며 Rotto의 서버 운영과 커뮤니티 관리 경험의 시작이 되었습니다.


Oasis / 연대기
7+
서버 운영 경험
≈4
Oasis 커뮤니티 기억
2
집중 AI 연구
Fenris Roleplay는 2019년 9월 18일 문을 열며 Rotto의 서버 운영과 커뮤니티 관리 경험의 시작이 되었습니다.

Oasis는 2020년 3월 플레이어를 맞았습니다. Fenris와 Oasis는 수년간 함께 운영되며 커뮤니티, 품질, 독자 시스템을 우선했습니다.

2021년 10월 기록에는 11,000명 이상의 플레이어가 남아 있습니다. OneSync Infinity 초기에는 동시 접속 150명을 달성했습니다.

Rotto는 최근 2년을 LLM, AI, 차세대 FiveM 인프라에 집중했습니다. 목표는 더 많은 스크립트가 아니라 행동하고 기억하는 세계였습니다.
2026년 8월 9일, 처음부터 만든 Rotto Kernel과 활성 AI 시스템을 갖춘 새 Oasis가 글로벌 비공개 베타에 들어갔습니다.

원칙의 선택
Oasis는 노출을 위해 인위적인 플레이어 수를 사용하지 않았습니다. 시장이 경험보다 숫자를 앞세웠을 때 Oasis는 경쟁에서 물러났지만 원칙은 버리지 않았습니다.
오늘의 Oasis
7+
서버 운영 경험
+≈4
Oasis 커뮤니티 기억
+2
집중 AI 연구
=창립자 / 리드 개발자
Fenris와 Oasis 창립자 · Rotto Kernel 리드 개발자 · Rotto Mind AI 연구 설계자
Rotto Mind는 Rotto가 독립적으로 진행하는 소프트웨어·AI 연구의 이름입니다. 약 10명이 커뮤니티 운영을 맡고, 커널과 AI, 기술 방향은 Rotto의 리드 아래 발전합니다.

Oasis / 2026
예전에는 플레이어가 도시의 일을 기억했습니다. 이제 도시는 플레이어를 기억할 수 있습니다.