Fenris Roleplay avautuu
Fenris Roleplay avautui 18. syyskuuta 2019 ja aloitti Rotton palvelin- ja yhteisökokemuksen.


2019 → 2020 → 2026
Seitsemän vuoden FiveM-kokemus, vuosien yhteisömuisti ja kahden vuoden tekoälytutkimus kohtaavat yhdessä kaupungissa.
Oasis / Aikajana
7+
palvelinkokemus
≈4
yhteisömuisti
2
intensiivinen AI-tutkimus
Fenris Roleplay avautui 18. syyskuuta 2019 ja aloitti Rotton palvelin- ja yhteisökokemuksen.

Oasis kohtasi pelaajat maaliskuussa 2020. Fenris ja Oasis toimivat rinnakkain yhteisö ja laatu edellä.

Lokakuun 2021 arkisto näyttää yli 11 000 pelaajaa. Oasis saavutti OneSync Infinityn alkuvaiheessa 150 samanaikaista pelaajaa.

Rotto käytti kaksi vuotta LLM-, AI- ja FiveM-infrastruktuuriin rakentaakseen maailman, joka toimii ja muistaa.
9. elokuuta 2026 Oasis aloitti globaalin closed betan Rotto Kernelillä ja aktiivisilla AI-järjestelmillä.

Periaatekysymys
Oasis ei koskaan käyttänyt keinotekoisia pelaajamääriä. Kun markkina asetti luvut kokemuksen edelle, Oasis poistui kilpailusta, ei periaatteistaan.
Oasis tänään
7+
palvelinkokemus
+≈4
yhteisömuisti
+2
intensiivinen AI-tutkimus
=Perustaja / Pääkehittäjä
Fenrisin ja Oasisin perustaja · Rotto Kernelin pääkehittäjä · Rotto Mindin AI-tutkimuksen arkkitehti
Rotto Mind on Rotton itsenäisen ohjelmisto- ja tekoälytutkimuksen nimi. Noin kymmenen hengen tiimi hoitaa yhteisöä; kernel, AI ja tekninen suunta ovat Rotton johdossa.

Oasis / 2026
Pelaajat kantoivat ennen kaupungin tapahtumat. Nyt kaupunki voi kantaa myös heidät.