2019 → 2020 → 2026

Se alkoi palvelimena. Siitä tuli maailma, joka muistaa.

Seitsemän vuoden FiveM-kokemus, vuosien yhteisömuisti ja kahden vuoden tekoälytutkimus kohtaavat yhdessä kaupungissa.

Oasis / Aikajana

Seitsemän vuotta. Kolme aikakautta. Yksi muisti.

7+

palvelinkokemus

≈4

yhteisömuisti

2

intensiivinen AI-tutkimus

Fenris Roleplay avautuu

Fenris Roleplay avautui 18. syyskuuta 2019 ja aloitti Rotton palvelin- ja yhteisökokemuksen.

Oasis syntyy

Oasis kohtasi pelaajat maaliskuussa 2020. Fenris ja Oasis toimivat rinnakkain yhteisö ja laatu edellä.

Yhteisö jättää jäljen

Lokakuun 2021 arkisto näyttää yli 11 000 pelaajaa. Oasis saavutti OneSync Infinityn alkuvaiheessa 150 samanaikaista pelaajaa.

Hiljaisuudesta tulee tutkimusta

Rotto käytti kaksi vuotta LLM-, AI- ja FiveM-infrastruktuuriin rakentaakseen maailman, joka toimii ja muistaa.

Globaali closed beta alkaa

9. elokuuta 2026 Oasis aloitti globaalin closed betan Rotto Kernelillä ja aktiivisilla AI-järjestelmillä.

Periaatekysymys

Kasvatimme ihmisiä, emme numeroita.

Oasis ei koskaan käyttänyt keinotekoisia pelaajamääriä. Kun markkina asetti luvut kokemuksen edelle, Oasis poistui kilpailusta, ei periaatteistaan.

Oasis tänään

Emme poistaneet menneisyyttä. Kirjoitimme sen päälle tulevaisuuden.

7+

palvelinkokemus

+

≈4

yhteisömuisti

+

2

intensiivinen AI-tutkimus

=
R

Perustaja / Pääkehittäjä

Rotto

Fenrisin ja Oasisin perustaja · Rotto Kernelin pääkehittäjä · Rotto Mindin AI-tutkimuksen arkkitehti

Rotto Mind on Rotton itsenäisen ohjelmisto- ja tekoälytutkimuksen nimi. Noin kymmenen hengen tiimi hoitaa yhteisöä; kernel, AI ja tekninen suunta ovat Rotton johdossa.

Rotto KernelAI EngineRotto Mind

Oasis / 2026

Oasis ei palannut. Se kehittyi.

Pelaajat kantoivat ennen kaupungin tapahtumat. Nyt kaupunki voi kantaa myös heidät.

Pysyvä FiveM-roolipelimaailma, jossa on oikeita ihmisiä, todellisia seurauksia ja jokaisen valinnan muistava kaupunki.