2019 → 2020 → 2026

यह एक सर्वर से शुरू हुआ और याद रखने वाला संसार बन गया।

यह केवल दोबारा खुलने की कहानी नहीं है। सात साल का FiveM अनुभव, वर्षों की सामुदायिक स्मृति और दो साल का AI अनुसंधान एक ही शहर में मिलते हैं।

Oasis / समयरेखा

सात साल। तीन युग। एक स्मृति।

7+

सर्वर अनुभव

≈4

Oasis समुदाय की स्मृति

2

गहन AI अनुसंधान

Fenris Roleplay शुरू

Fenris Roleplay 18 सितंबर 2019 को खुला और यहीं से Rotto का सर्वर संचालन व समुदाय नेतृत्व का अनुभव शुरू हुआ।

Oasis का जन्म

मार्च 2020 में Oasis ने खिलाड़ियों का स्वागत किया। Fenris और Oasis वर्षों साथ चले और समुदाय, गुणवत्ता तथा मौलिक प्रणालियों को प्राथमिकता दी।

समुदाय ने निशान छोड़ा

अक्टूबर 2021 के अभिलेख में 11,000 से अधिक खिलाड़ी दर्ज हैं। OneSync Infinity के शुरुआती दौर में Oasis 150 समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुँचा।

खामोशी अनुसंधान बनी

Rotto ने पिछले दो वर्ष LLM, AI और अगली पीढ़ी की FiveM संरचना पर लगाए। लक्ष्य अधिक स्क्रिप्ट नहीं, बल्कि व्यवहार और स्मृति वाला संसार था।

वैश्विक बंद बीटा शुरू

9 अगस्त 2026 को नया Oasis शून्य से बने Rotto Kernel और सक्रिय AI प्रणालियों के साथ वैश्विक बंद बीटा में आया।

सिद्धांत का चुनाव

हमने लोगों को बढ़ाया, आँकड़ों को नहीं।

Oasis ने दृश्यता के लिए कभी कृत्रिम खिलाड़ी संख्या नहीं अपनाई। जब बाज़ार ने अनुभव से ऊपर संख्या रखी, Oasis दौड़ से हटा—अपने सिद्धांतों से नहीं।

आज का Oasis

हमने अतीत मिटाया नहीं। उसी पर भविष्य लिखा।

7+

सर्वर अनुभव

+

≈4

Oasis समुदाय की स्मृति

+

2

गहन AI अनुसंधान

=
R

संस्थापक / प्रमुख डेवलपर

Rotto

Fenris और Oasis के संस्थापक · Rotto Kernel के प्रमुख डेवलपर · Rotto Mind AI अनुसंधान के वास्तुकार

Rotto Mind, Rotto द्वारा स्वतंत्र रूप से किए जाने वाले सॉफ्टवेयर और AI अनुसंधान का नाम है। लगभग दस लोग समुदाय संचालन संभालते हैं; kernel, AI और तकनीकी दिशा Rotto के नेतृत्व में विकसित होती है।

Rotto KernelAI EngineRotto Mind

Oasis / 2026

Oasis वापस नहीं आया। वह विकसित हुआ।

पहले खिलाड़ी शहर की घटनाएँ याद रखते थे। अब शहर भी उन्हें याद रख सकता है।

एक स्थायी FiveM रोलप्ले दुनिया—असली लोग, असली नतीजे और हर चुनाव को याद रखने वाला शहर।