अभी सक्रिय

Rotto Kernel / जीवंत संरचना

शहर अब केवल चलता नहीं। याद रखता है।

Rotto Kernel, इंटरफ़ेस और AI Engine को शुरू से ऐसे स्थायी संसार के लिए बनाया गया जो खिलाड़ी के निर्णय, भाषा और इतिहास पर प्रतिक्रिया दे।

AI प्रणालियाँ / सक्रिय

यह डेमो नहीं। शहर की चलती हुई परत है।

Rotto AI Engine / Runtime Active
01

दीर्घकालिक स्मृति

NPC बातचीत, रिश्ते और महत्वपूर्ण घटनाएँ दुनिया के संदर्भ में याद रखते हैं; हर मुलाकात शून्य से शुरू नहीं होती।

02

भावनात्मक और सामाजिक बुद्धि

पात्र विश्वास, झिझक, जुड़ाव और तनाव विकसित करते हैं। उनके उत्तर साधारण संवाद-वृक्ष से नहीं चुने जाते।

03

परिवेश की समझ

दुनिया की स्थिति, घटनाएँ और खिलाड़ी के कार्य AI व्यवहार को वास्तविक समय का संदर्भ देते हैं।

04

लाइव आवाज़ और अनुवाद

खिलाड़ी NPC से स्वाभाविक रूप से बात करते हैं और अलग भाषाओं वाले खिलाड़ी स्थानीय उपशीर्षक से एक-दूसरे को समझते हैं।

वैश्विक संचार परत

अपनी भाषा में बोलो। दूरी Oasis मिटाएगा।

उन्नत ASR और अनुवाद आवाज़ को वास्तविक समय में समझते, अर्थ सुरक्षित रखते और श्रोता की भाषा में उपशीर्षक बनाते हैं।

Oasis / Language Bridge

PLAYER / TR

“Bu şehirde güvenebileceğim birini arıyorum.”

PLAYER / EN

“I am looking for someone I can trust in this city.”

01

स्वाभाविक वाणी

02

लाइव ASR

03

अर्थ-केंद्रित अनुवाद

04

स्थानीय उपशीर्षक

अगस्त 2026 / स्रोत कोड झलक

कोई तैयार पैकेज नहीं। शुरू से बनी संरचना।

आँकड़ों में केवल स्रोत कोड है। संकलित, लघु या स्वचालित आउटपुट, बाहरी निर्भरताएँ और कैश शामिल नहीं हैं।

1,717,889

उत्पाद स्रोत LOC

2,380,336

परीक्षण व उपकरण सहित LOC

10,433

स्रोत फ़ाइलें

452,853

केवल परीक्षण LOC

स्थानीय AI कंप्यूट

अनुसंधान प्रयोगशाला से जीवंत शहर तक।

Oasis का AI backend 3× RTX Pro 6000 Blackwell, AMD Threadripper 7975WX और 512 GB ECC मेमोरी वाले समर्पित वर्कस्टेशन पर विकसित व परखा जाता है।

3× RTX Pro 6000 Blackwell
AMD Threadripper 7975WX
512 GB ECC RAM
अभी सक्रिय

AI अभी शहर के भीतर बात कर रहा है।

बंद बीटा में Oasis की लाइव AI बातचीत परत को काम करते देखें।

आवाज़ नहीं, अनाम अर्थ रखा जाता है।

आवाज़ फ़ाइलें संग्रहित नहीं होतीं। मॉडल विकास के लिए रखा पाठ गुमनाम किया जाता है और उसे उपयोगकर्ता, Discord, पात्र या सत्र से दोबारा नहीं जोड़ा जा सकता।

Oasis Policy / 2026

प्रतिस्पर्धी शक्ति बिकती नहीं।

हथियार, व्यवसाय और आर्थिक शक्ति खेल में अर्जित होते हैं। समर्थक वस्त्र और वाहन अलग शक्ति-वर्ग नहीं बनाते; वाहन खेल में भी उपलब्ध हैं।

Oasis Policy / 2026

Oasis वापस नहीं आया। वह विकसित हुआ।