Roleplay / Blijvende wereld / Rotto KernelGesloten bèta

Een stad dieonthoudt.

Je leven wordt niet gereset.

Echte mensen. Echte gevolgen. Een levende FiveM-wereld die je keuzes, relaties en verleden onthoudt.

201920202026

Oasis / Twee kanten van herinnering

Ooit herinnerden spelers zich Oasis.Nu herinnert Oasis zich zijn spelers.

Serverervaring die in 2019 begon, werd in 2020 een community. Vandaag keert die terug als een levende wereld met geheugen, emotie en een eigen taal.

Oasis Roleplay — 150 / 512 spelers
Oasis-communitystatistiek — 11.027 spelers · oktober 2021
Gearchiveerd bewijs. Een echte community. Geen botspelers.
01

Het begin met Fenris

Rotto's FiveM-reis en ervaring met communitybeheer begonnen bij Fenris Roleplay.

02

De geboorte van Oasis

In maart 2020 opende Oasis met personages, verhalen en een echte community als middelpunt.

03

De stad ontwaakt opnieuw

Met Rotto Kernel en actieve AI-systemen is Oasis nu een wereldwijde, blijvende wereld die echt onthoudt.

Oasis / Wereld

Een stad die onthoudt.

Elke beslissing laat een spoor achter.Iedereen heeft een verleden.Elk verhaal gaat verder.

Ontdek het leven in Oasis
Wijk01
Orde02
Horizon03
Nacht04

Rotto Kernel / Levensmotor

Geen sessie. Een leven dat doorgaat.

Rotto Kernel is de onzichtbare wereldmotor onder het oppervlak. De stad sluit nooit; ze gaat simpelweg zonder jou verder.

Systeem 01

Blijvende identiteit

Je personage, verleden en reputatie blijven in de wereld leven, ook wanneer je offline bent.

Systeem 02

Levende economie

Markten veranderen, kansen ontstaan en de wereld reageert in realtime op beslissingen van spelers.

Systeem 03

Echte gevolgen

Elke keuze laat een afdruk achter op de stad. Relaties, schulden, vertrouwen en macht worden onthouden.

Jouw plek in de stad

Hoe zul je worden herinnerd?

Oasis geeft je geen kant-en-klaar verhaal. Het geeft je een stad waarin je een blijvend spoor kunt achterlaten.

Creëer

Bouw iets op

Begin een onderneming, breng mensen samen en verdien een blijvende plek in de economie van de stad.

Word

Word iemand

Kies je pad, reputatie en kring. Je beslissingen, niet een vooraf gekozen klasse, bepalen wie je wordt.

Risico

Ga over de grens

Zoek de grenzen op en aanvaard de prijs. In Oasis hebben zowel misdaad als macht gevolgen.

Dienst

Houd de stad draaiende

Van zorg en logistiek tot recht en infrastructuur: de stad werkt omdat spelers hun rol opnemen.

Rotto Kernel / Wereldmotor

De wereld onder de wereld.

Blijvende infrastructuur die identiteit, economie, tijd en gevolgen verenigt in één gezaghebbende wereldstaat.

Identiteit

Blijvend

Economie

Dynamisch

Wereldstaat

Gesynchroniseerd

AI-systemen

Actief

Personagegeheugen

Blijvend

Roleplayprotocol

Verhaal voorop

Ontwikkelingsjournaal

Terwijl de stad vorm krijgt.

JOURNAAL 01

Het geheugen van de stad is herschreven

De geschiedenis, relaties en belangrijke beslissingen van een personage komen samen in één blijvend identiteitsdossier.

JOURNAAL 02

De economie is meer dan cijfers

Productie, handel, schuld en eigendom vormen één onderling verbonden levenscyclus.

JOURNAAL 03

De rol komt vóór het systeem

Het nieuwe toegangsprotocol bereidt spelers voor op de eerste echte keuze van hun personage, niet op nog een menu.

Je volgende leven wacht

Jouw verhaal begint hier.

Je maakt geen personage. Je begint een verleden.

nl