Het begin met Fenris
Rotto's FiveM-reis en ervaring met communitybeheer begonnen bij Fenris Roleplay.

Een stad dieonthoudt.
Je leven wordt niet gereset.
Echte mensen. Echte gevolgen. Een levende FiveM-wereld die je keuzes, relaties en verleden onthoudt.
Oasis / Twee kanten van herinnering
Serverervaring die in 2019 begon, werd in 2020 een community. Vandaag keert die terug als een levende wereld met geheugen, emotie en een eigen taal.



Rotto's FiveM-reis en ervaring met communitybeheer begonnen bij Fenris Roleplay.
In maart 2020 opende Oasis met personages, verhalen en een echte community als middelpunt.
Met Rotto Kernel en actieve AI-systemen is Oasis nu een wereldwijde, blijvende wereld die echt onthoudt.
Oasis / Wereld
Elke beslissing laat een spoor achter.Iedereen heeft een verleden.Elk verhaal gaat verder.
Ontdek het leven in Oasis



Rotto Kernel / Levensmotor
Rotto Kernel is de onzichtbare wereldmotor onder het oppervlak. De stad sluit nooit; ze gaat simpelweg zonder jou verder.
Systeem 01
Je personage, verleden en reputatie blijven in de wereld leven, ook wanneer je offline bent.
Systeem 02
Markten veranderen, kansen ontstaan en de wereld reageert in realtime op beslissingen van spelers.
Systeem 03
Elke keuze laat een afdruk achter op de stad. Relaties, schulden, vertrouwen en macht worden onthouden.
Jouw plek in de stad
Oasis geeft je geen kant-en-klaar verhaal. Het geeft je een stad waarin je een blijvend spoor kunt achterlaten.

Begin een onderneming, breng mensen samen en verdien een blijvende plek in de economie van de stad.

Kies je pad, reputatie en kring. Je beslissingen, niet een vooraf gekozen klasse, bepalen wie je wordt.

Zoek de grenzen op en aanvaard de prijs. In Oasis hebben zowel misdaad als macht gevolgen.

Van zorg en logistiek tot recht en infrastructuur: de stad werkt omdat spelers hun rol opnemen.
Rotto Kernel / Wereldmotor
Blijvende infrastructuur die identiteit, economie, tijd en gevolgen verenigt in één gezaghebbende wereldstaat.
Identiteit
Blijvend
Economie
Dynamisch
Wereldstaat
Gesynchroniseerd
AI-systemen
Actief
Personagegeheugen
Blijvend
Roleplayprotocol
Verhaal voorop
Ontwikkelingsjournaal
JOURNAAL 01
De geschiedenis, relaties en belangrijke beslissingen van een personage komen samen in één blijvend identiteitsdossier.
JOURNAAL 02
Productie, handel, schuld en eigendom vormen één onderling verbonden levenscyclus.
JOURNAAL 03
Het nieuwe toegangsprotocol bereidt spelers voor op de eerste echte keuze van hun personage, niet op nog een menu.

Je volgende leven wacht
Je maakt geen personage. Je begint een verleden.