Start Fenris Roleplay
Fenris Roleplay ruszył 18 września 2019 roku, rozpoczynając doświadczenie Rotto w obsłudze serwerów i kierowaniu społecznością.


2019 → 2020 → 2026
To nie jest zwykłe ponowne otwarcie. W jednym mieście spotyka się siedem lat doświadczenia FiveM, lata pamięci społeczności i dwa lata badań nad AI.
Oasis / Oś czasu
7+
doświadczenia serwerowego
≈4
pamięci społeczności
2
intensywnych badań AI
Fenris Roleplay ruszył 18 września 2019 roku, rozpoczynając doświadczenie Rotto w obsłudze serwerów i kierowaniu społecznością.

Oasis powitało graczy w marcu 2020. Fenris i Oasis działały obok siebie przez lata, zawsze stawiając na społeczność, jakość i własne systemy.

Archiwum z października 2021 obejmuje ponad 11 tysięcy graczy. We wczesnej erze OneSync Infinity Oasis osiągnęło 150 graczy jednocześnie.

Rotto poświęcił ostatnie dwa lata LLM, AI i nowej infrastrukturze FiveM. Celem nie były kolejne skrypty, lecz świat, który działa i pamięta.
9 sierpnia 2026 nowe Oasis weszło w globalną zamkniętą betę z Rotto Kernel zbudowanym od podstaw i aktywnymi systemami AI.

Kwestia zasad
Oasis nigdy nie korzystało ze sztucznych liczników graczy dla widoczności. Gdy rynek postawił liczby ponad doświadczenie, Oasis wycofało się z wyścigu, nie ze swoich zasad.
Oasis dzisiaj
7+
doświadczenia serwerowego
+≈4
pamięci społeczności
+2
intensywnych badań AI
=Założyciel / Główny programista
Założyciel Fenris i Oasis · Główny programista Rotto Kernel · Architekt badań AI Rotto Mind
Rotto Mind to niezależne badania nad oprogramowaniem i AI prowadzone przez Rotto. Około dziesięcioosobowy zespół zajmuje się społecznością; kernel, AI i kierunek techniczny rozwijane są pod jego przewodnictwem.

Oasis / 2026
Kiedyś gracze nosili ze sobą wydarzenia miasta. Teraz także miasto może pamiętać ich.