Aktywne teraz

Rotto Kernel / Żywa infrastruktura

Miasto już nie tylko działa. Ono pamięta.

Rotto Kernel, interfejsy i AI Engine powstały od podstaw dla trwałego świata reagującego na decyzje, język i przeszłość graczy.

Systemy AI / Aktywne

To nie demo. To działająca warstwa miasta.

Rotto AI Engine / Runtime Active
01

Pamięć długoterminowa

NPC pamiętają rozmowy, relacje i ważne wydarzenia w kontekście świata; każde spotkanie nie zaczyna się od zera.

02

Inteligencja emocjonalna i społeczna

Postacie rozwijają zaufanie, wahanie, więź i napięcie. Ich odpowiedzi nie pochodzą z prostego drzewa dialogowego.

03

Świadomość otoczenia

Stan świata, wydarzenia i działania graczy dostarczają AI kontekstu w czasie rzeczywistym.

04

Mowa i tłumaczenie na żywo

Gracze rozmawiają naturalnie z NPC, a osoby mówiące różnymi językami rozumieją się dzięki lokalnym napisom.

Globalna warstwa komunikacji

Mów w swoim języku. Oasis usunie dystans.

Zaawansowane ASR i tłumaczenie analizują mowę na żywo, zachowują znaczenie i tworzą napisy w języku słuchacza.

Oasis / Language Bridge

PLAYER / TR

“Bu şehirde güvenebileceğim birini arıyorum.”

PLAYER / EN

“I am looking for someone I can trust in this city.”

01

Naturalna mowa

02

ASR na żywo

03

Tłumaczenie znaczeniowe

04

Zlokalizowane napisy

Sierpień 2026 / Migawka kodu

Nie pakiet. Infrastruktura od podstaw.

Liczby obejmują wyłącznie kod źródłowy. Wykluczono pliki skompilowane, minifikowane i generowane, zewnętrzne zależności oraz cache.

1,717,889

LOC kodu produktu

2,380,336

LOC z testami i narzędziami

10,433

plików źródłowych

452,853

LOC samych testów

Lokalna moc AI

Z laboratorium badawczego do żywego miasta.

Backend AI Oasis jest rozwijany i testowany na dedykowanej stacji z 3× RTX Pro 6000 Blackwell, AMD Threadripper 7975WX i 512 GB pamięci ECC.

3× RTX Pro 6000 Blackwell
AMD Threadripper 7975WX
512 GB ECC RAM
Aktywne teraz

AI już rozmawia w mieście.

Zobacz działającą warstwę rozmów AI Oasis w zamkniętej becie.

Zachowujemy anonimowe znaczenie, nie głos.

Pliki głosowe nie są przechowywane. Teksty do rozwoju modeli są anonimizowane i nie można ich połączyć z użytkownikiem, Discordem, postacią ani sesją.

Oasis Policy / 2026

Przewagi konkurencyjnej nie da się kupić.

Broń, firmy i siłę ekonomiczną zdobywa się w grze. Ubrania i pojazdy wspierających nie tworzą klasy przewagi, a pojazdy pozostają dostępne w grze.

Oasis Policy / 2026

Oasis nie wróciło. Ewoluowało.