Pamięć długoterminowa
NPC pamiętają rozmowy, relacje i ważne wydarzenia w kontekście świata; każde spotkanie nie zaczyna się od zera.

Rotto Kernel / Żywa infrastruktura
Rotto Kernel, interfejsy i AI Engine powstały od podstaw dla trwałego świata reagującego na decyzje, język i przeszłość graczy.
Systemy AI / Aktywne
NPC pamiętają rozmowy, relacje i ważne wydarzenia w kontekście świata; każde spotkanie nie zaczyna się od zera.
Postacie rozwijają zaufanie, wahanie, więź i napięcie. Ich odpowiedzi nie pochodzą z prostego drzewa dialogowego.
Stan świata, wydarzenia i działania graczy dostarczają AI kontekstu w czasie rzeczywistym.
Gracze rozmawiają naturalnie z NPC, a osoby mówiące różnymi językami rozumieją się dzięki lokalnym napisom.
Globalna warstwa komunikacji
Zaawansowane ASR i tłumaczenie analizują mowę na żywo, zachowują znaczenie i tworzą napisy w języku słuchacza.
PLAYER / TR
“Bu şehirde güvenebileceğim birini arıyorum.”
PLAYER / EN
“I am looking for someone I can trust in this city.”
Naturalna mowa
ASR na żywo
Tłumaczenie znaczeniowe
Zlokalizowane napisy
Sierpień 2026 / Migawka kodu
Liczby obejmują wyłącznie kod źródłowy. Wykluczono pliki skompilowane, minifikowane i generowane, zewnętrzne zależności oraz cache.
1,717,889
LOC kodu produktu
2,380,336
LOC z testami i narzędziami
10,433
plików źródłowych
452,853
LOC samych testów
Lokalna moc AI
Backend AI Oasis jest rozwijany i testowany na dedykowanej stacji z 3× RTX Pro 6000 Blackwell, AMD Threadripper 7975WX i 512 GB pamięci ECC.
Zobacz działającą warstwę rozmów AI Oasis w zamkniętej becie.
Pliki głosowe nie są przechowywane. Teksty do rozwoju modeli są anonimizowane i nie można ich połączyć z użytkownikiem, Discordem, postacią ani sesją.
Broń, firmy i siłę ekonomiczną zdobywa się w grze. Ubrania i pojazdy wspierających nie tworzą klasy przewagi, a pojazdy pozostają dostępne w grze.