O começo com Fenris
O percurso de Rotto no FiveM e a experiência de gestão comunitária começaram com Fenris Roleplay.

Uma cidade quese lembra.
A sua vida não reinicia.
Pessoas reais. Consequências reais. Um mundo FiveM vivo que se lembra das suas escolhas, relações e passado.
Oasis / Duas faces da memória
A experiência de servidor iniciada em 2019 tornou-se uma comunidade em 2020. Hoje regressa como um mundo vivo, com memória, emoções e linguagem própria.



O percurso de Rotto no FiveM e a experiência de gestão comunitária começaram com Fenris Roleplay.
Em março de 2020, o Oasis abriu com personagens, histórias e uma comunidade real no centro.
Com Rotto Kernel e sistemas de IA ativos, o Oasis é agora um mundo global, persistente e capaz de recordar.
Oasis / Mundo
Cada decisão deixa uma marca.Cada pessoa tem um passado.Cada história continua.
Descobrir a vida em Oasis



Rotto Kernel / Motor de vida
Rotto Kernel é o motor invisível que funciona sob a superfície. A cidade nunca fecha; apenas continua sem si.
Sistema 01
A sua personagem, o seu passado e a sua reputação continuam a viver no mundo mesmo quando está offline.
Sistema 02
Os mercados mudam, surgem oportunidades e o mundo responde em tempo real às decisões dos jogadores.
Sistema 03
Cada escolha deixa uma marca na cidade. Relações, dívidas, confiança e poder ficam na memória.
O seu lugar na cidade
Oasis não lhe entrega uma história pronta. Dá-lhe uma cidade onde pode deixar a sua marca.

Crie um negócio, junte pessoas e conquiste um lugar duradouro na economia da cidade.

Escolha o seu caminho, reputação e círculo. As suas decisões, e não uma classe predefinida, determinam quem se torna.

Desafie as regras e aceite o preço. Em Oasis, o crime e o poder têm consequências.

Da saúde e logística à lei e infraestrutura, a cidade funciona porque os jogadores fazem a sua parte.
Rotto Kernel / Motor do mundo
Infraestrutura persistente que reúne identidade, economia, tempo e consequências num único estado autoritativo do mundo.
Identidade
Persistente
Economia
Dinâmica
Estado do mundo
Sincronizado
Sistemas de IA
Ativos
Memória da personagem
Persistente
Protocolo de RP
História primeiro
Diário de desenvolvimento
DIÁRIO 01
O passado da personagem, as relações e as decisões fundamentais convergem num único registo de identidade persistente.
DIÁRIO 02
Produção, comércio, dívida e propriedade formam um ciclo de vida interligado.
DIÁRIO 03
O novo protocolo de entrada prepara o jogador para a primeira decisão real da sua personagem, e não para mais um menu.

A sua próxima vida está à espera
Não cria uma personagem. Dá início a um passado.