Memória de longo prazo
Os NPC recordam conversas, relações e eventos importantes no contexto do mundo; cada encontro não começa do zero.

Rotto Kernel / Infraestrutura viva
Rotto Kernel, interfaces e AI Engine foram criados de raiz para um mundo persistente que responde às escolhas, à língua e ao passado dos jogadores.
Sistemas IA / Ativos
Os NPC recordam conversas, relações e eventos importantes no contexto do mundo; cada encontro não começa do zero.
As personagens desenvolvem confiança, hesitação, ligação e tensão. As respostas não vêm de uma simples árvore de diálogo.
O estado do mundo, eventos e ações dos jogadores fornecem contexto em tempo real ao comportamento da IA.
Os jogadores falam naturalmente com NPC e línguas diferentes entendem-se através de legendas localizadas.
Camada de comunicação global
ASR e tradução avançados processam a voz em tempo real, preservam o significado e criam legendas na língua do ouvinte.
PLAYER / TR
“Bu şehirde güvenebileceğim birini arıyorum.”
PLAYER / EN
“I am looking for someone I can trust in this city.”
Fala natural
ASR em direto
Tradução por significado
Legendas localizadas
Agosto de 2026 / Instantâneo do código
Os números incluem apenas código fonte. Saídas compiladas, minificadas ou geradas, dependências externas e caches ficam de fora.
1,717,889
LOC de produto
2,380,336
LOC com testes e ferramentas
10,433
ficheiros fonte
452,853
LOC apenas de testes
Computação IA local
O backend de IA do Oasis é desenvolvido e testado numa estação dedicada com 3× RTX Pro 6000 Blackwell, AMD Threadripper 7975WX e 512 GB de memória ECC.
Vê a camada de conversa IA do Oasis a funcionar na closed beta.
Os ficheiros de voz não são guardados. Textos usados para melhorar modelos são anonimizados e não podem ser ligados a utilizador, Discord, personagem ou sessão.
Armas, negócios e poder económico conquistam-se em jogo. Roupa e veículos de apoio não criam uma classe de poder e os veículos continuam acessíveis no jogo.