Начало с Fenris
Путь Rotto в FiveM и опыт управления сообществом начались с Fenris Roleplay.

Город, которыйпомнит.
Жизнь не начинается заново.
Настоящие люди. Реальные последствия. Живой мир FiveM, который помнит ваши решения, отношения и прошлое.
Oasis / Две стороны памяти
Опыт управления серверами, начавшийся в 2019 году, в 2020-м стал сообществом. Сегодня оно возвращается как живой мир с памятью, эмоциями и собственным языком.



Путь Rotto в FiveM и опыт управления сообществом начались с Fenris Roleplay.
В марте 2020 года Oasis открылся, поставив в центр персонажей, истории и настоящее сообщество.
Благодаря Rotto Kernel и активным ИИ-системам Oasis стал глобальным постоянным миром, который действительно помнит.
Oasis / Мир
Каждое решение оставляет след.У каждого есть прошлое.Каждая история продолжается.
Открыть жизнь в Oasis



Rotto Kernel / Двигатель жизни
Rotto Kernel — невидимый двигатель мира под поверхностью. Город не закрывается: он просто продолжает жить без вас.
Система 01
Ваш персонаж, его прошлое и репутация продолжают жить в мире, даже когда вы не в сети.
Система 02
Рынки меняются, появляются возможности, а мир в реальном времени реагирует на решения игроков.
Система 03
Каждый выбор оставляет след в городе. Отношения, долги, доверие и баланс сил сохраняются в памяти.
Ваше место в городе
Oasis не даёт готовую историю. Он даёт город, в котором можно оставить свой след.

Откройте дело, объедините людей и займите прочное место в экономике города.

Выберите путь, репутацию и окружение. Кем вы станете, решает не готовый класс, а ваши поступки.

Испытайте правила и будьте готовы заплатить цену. В Oasis и преступление, и власть имеют последствия.

От медицины и логистики до закона и инфраструктуры — город работает благодаря игрокам.
Rotto Kernel / Двигатель мира
Постоянная инфраструктура, объединяющая личность, экономику, время и последствия в единое достоверное состояние мира.
Личность
Постоянная
Экономика
Динамическая
Состояние мира
Синхронизировано
Системы ИИ
Активны
Память персонажа
Постоянная
Протокол RP
История прежде всего
Дневник разработки
ДНЕВНИК 01
Прошлое персонажа, отношения и ключевые решения объединены в единую постоянную запись личности.
ДНЕВНИК 02
Производство, торговля, долги и собственность образуют единый взаимосвязанный жизненный цикл.
ДНЕВНИК 03
Новый протокол входа готовит игрока к первому настоящему решению персонажа, а не к очередному меню.

Ваша следующая жизнь ждёт
Вы не создаёте персонажа. Вы начинаете его прошлое.