2019 → 2020 → 2026

Det började som en server. Det blev en värld som minns.

Det här är mer än en återöppning: sju års FiveM-erfarenhet, år av communityminne och två års AI-forskning möts i en stad.

Oasis / Tidslinje

Sju år. Tre epoker. Ett minne.

7+

servererfarenhet

≈4

communityminne

2

intensiv AI-forskning

Fenris Roleplay öppnar

Fenris Roleplay öppnade den 18 september 2019 och inledde Rottos erfarenhet av serverdrift och communityledning.

Oasis föds

Oasis mötte spelarna i mars 2020. Fenris och Oasis drevs sida vid sida i flera år med community och kvalitet först.

Communityn lämnar avtryck

Ett arkiv från oktober 2021 visar över 11 000 spelare. Tidigt under OneSync Infinity nådde Oasis 150 samtidiga spelare.

Tystnad blir forskning

Rotto ägnade två år åt LLM, AI och ny FiveM-infrastruktur för en värld som agerar och minns.

Global closed beta börjar

Den 9 augusti 2026 startade Oasis global closed beta med Rotto Kernel och aktiva AI-system.

En fråga om principer

Vi lät människor växa, inte siffror.

Oasis använde aldrig konstgjorda spelarantal för synlighet. När marknaden satte siffror före upplevelse lämnade Oasis tävlingen, inte sina principer.

Oasis i dag

Vi raderade inte det förflutna. Vi skrev en framtid ovanpå det.

7+

servererfarenhet

+

≈4

communityminne

+

2

intensiv AI-forskning

=
R

Grundare / Ledande utvecklare

Rotto

Grundare av Fenris och Oasis · Ledande utvecklare för Rotto Kernel · Arkitekt bakom Rotto Minds AI-forskning

Rotto Mind är namnet på Rottos oberoende mjukvaru- och AI-forskning. Omkring tio personer driver communityn; kernel, AI och teknisk riktning leds av Rotto.

Rotto KernelAI EngineRotto Mind

Oasis / 2026

Oasis återvände inte. Det utvecklades.

Spelarna bar en gång stadens händelser. Nu kan staden också bära dem.

En bestående FiveM-rollspelsvärld med riktiga människor, verkliga konsekvenser och en stad som minns varje val.