Fenris Roleplay öppnar
Fenris Roleplay öppnade den 18 september 2019 och inledde Rottos erfarenhet av serverdrift och communityledning.


2019 → 2020 → 2026
Det här är mer än en återöppning: sju års FiveM-erfarenhet, år av communityminne och två års AI-forskning möts i en stad.
Oasis / Tidslinje
7+
servererfarenhet
≈4
communityminne
2
intensiv AI-forskning
Fenris Roleplay öppnade den 18 september 2019 och inledde Rottos erfarenhet av serverdrift och communityledning.

Oasis mötte spelarna i mars 2020. Fenris och Oasis drevs sida vid sida i flera år med community och kvalitet först.

Ett arkiv från oktober 2021 visar över 11 000 spelare. Tidigt under OneSync Infinity nådde Oasis 150 samtidiga spelare.

Rotto ägnade två år åt LLM, AI och ny FiveM-infrastruktur för en värld som agerar och minns.
Den 9 augusti 2026 startade Oasis global closed beta med Rotto Kernel och aktiva AI-system.

En fråga om principer
Oasis använde aldrig konstgjorda spelarantal för synlighet. När marknaden satte siffror före upplevelse lämnade Oasis tävlingen, inte sina principer.
Oasis i dag
7+
servererfarenhet
+≈4
communityminne
+2
intensiv AI-forskning
=Grundare / Ledande utvecklare
Grundare av Fenris och Oasis · Ledande utvecklare för Rotto Kernel · Arkitekt bakom Rotto Minds AI-forskning
Rotto Mind är namnet på Rottos oberoende mjukvaru- och AI-forskning. Omkring tio personer driver communityn; kernel, AI och teknisk riktning leds av Rotto.

Oasis / 2026
Spelarna bar en gång stadens händelser. Nu kan staden också bära dem.