2019 → 2020 → 2026

它始于一台服务器,最终成为会记忆的世界。

这不是一次简单的重开。七年的FiveM经验、多年的社区记忆与两年的AI研发,在同一座城市相遇。

Oasis / 时间线

七年。三个时代。一份记忆。

7+

服务器经验

≈4

Oasis社区记忆

2

密集AI研发

Fenris Roleplay上线

Fenris Roleplay于2019年9月18日开放,开启了Rotto在服务器运营与社区管理方面的积累。

Oasis诞生

2020年3月,Oasis与玩家见面。Fenris与Oasis多年并行运营,始终把社区、质量和自研系统放在首位。

社区留下印记

2021年10月的档案记录了超过11,000名玩家。在OneSync Infinity早期,Oasis达到150人同时在线。

沉默转化为研发

Rotto将近两年投入LLM、AI和新一代FiveM基础设施。目标不是堆叠脚本,而是打造会行动、会记忆的世界。

全球封闭测试开启

2026年8月9日,全新Oasis凭借从零开发的Rotto Kernel和已运行的AI系统进入全球封闭测试。

原则的选择

我们增长的是人,不是数字。

Oasis从未为了服务器列表曝光使用虚假玩家数。当市场把数字置于体验之上时,Oasis退出的是竞争,而不是原则。

今天的Oasis

我们没有抹去过去,而是在它之上写下未来。

7+

服务器经验

+

≈4

Oasis社区记忆

+

2

密集AI研发

=
R

创始人 / 首席开发者

Rotto

Fenris与Oasis创始人 · Rotto Kernel首席开发者 · Rotto Mind AI研发架构者

Rotto Mind是Rotto独立开展的软件与AI研发工作的名称。约十人的团队负责社区运营;核心、AI与技术方向由Rotto领导。

Rotto KernelAI EngineRotto Mind

Oasis / 2026

Oasis不是回归,而是进化。

过去由玩家记住城市发生的一切;如今城市也能记住他们。

一个持久运行的 FiveM 角色扮演世界:真实的人、真实的后果,以及一座记住每次选择的城市。