当前已启用

Rotto Kernel / 鲜活基础设施

城市不再只是运行。它会记忆。

Rotto Kernel、界面与AI Engine从零构建,只为一个会响应玩家选择、语言与过去的持久世界。

AI系统 / 已启用

不是演示,而是城市正在运行的一层。

Rotto AI Engine / Runtime Active
01

长期记忆

NPC会在世界语境中记住对话、关系与重要事件,每次相遇不再从零开始。

02

情感与社交智能

角色会形成信任、犹豫、依恋与紧张,回应并非来自简单的对话树。

03

环境感知

世界状态、事件与玩家行为会实时为AI行为提供上下文。

04

实时语音与翻译

玩家可自然地与NPC交流;使用不同语言的玩家也能通过本地化字幕理解彼此。

全球交流层

说你的语言,让Oasis消除距离。

高级ASR与翻译实时解析语音,在保留含义的同时为听者生成母语字幕。

Oasis / Language Bridge

PLAYER / TR

“Bu şehirde güvenebileceğim birini arıyorum.”

PLAYER / EN

“I am looking for someone I can trust in this city.”

01

自然语音

02

实时ASR

03

语义翻译

04

本地化字幕

2026年8月 / 源码快照

不是现成套件,而是从零构建的基础设施。

数据仅包含源码;编译、压缩、自动生成的输出、第三方依赖与缓存均被排除。

1,717,889

产品源码LOC

2,380,336

含测试与工具的LOC

10,433

源文件

452,853

仅测试代码LOC

本地AI算力

从研究环境走进鲜活城市。

Oasis AI后端在配备3× RTX Pro 6000 Blackwell、AMD Threadripper 7975WX与512 GB ECC内存的专用工作站上开发并实地测试。

3× RTX Pro 6000 Blackwell
AMD Threadripper 7975WX
512 GB ECC RAM
当前已启用

AI此刻正在城市里对话。

观看Oasis封闭测试中正在运行的实时AI对话层。

保留匿名语义,而非声音。

语音文件不会被保存。用于模型研发的文本会被匿名化,无法重新关联至用户、Discord账号、角色或会话。

Oasis Policy / 2026

竞技实力不出售。

武器、产业和经济实力只能在游戏中获得。支持者服装与车辆不会形成特权阶层,车辆也可在游戏内取得。

Oasis Policy / 2026

Oasis不是回归,而是进化。