Langtidshukommelse
NPC'er husker samtaler, relationer og vigtige hændelser.

Rotto Kernel / Levende infrastruktur
Rotto Kernel, grænseflader og AI Engine er bygget fra bunden til en verden, der reagerer på valg, sprog og historie.
AI-systemer / Aktive
NPC'er husker samtaler, relationer og vigtige hændelser.
Karakterer udvikler tillid, tøven, bånd og spænding.
Verdensstatus og spillerhandlinger giver AI'en live kontekst.
Forskellige sprog mødes gennem lokaliserede undertekster.
Global kommunikation
Avanceret ASR og oversættelse fortolker tale live og skaber undertekster på lytterens sprog.
PLAYER / TR
“Bu şehirde güvenebileceğim birini arıyorum.”
PLAYER / EN
“I am looking for someone I can trust in this city.”
Naturlig tale
Live-ASR
Betydningsbaseret oversættelse
Lokaliserede undertekster
August 2026 / Snapshot af kildekode
Tallene omfatter kun kildekode; byggede filer, afhængigheder og cache er udeladt.
1,717,889
produktkode LOC
2,380,336
LOC med tests og værktøjer
10,433
kildefiler
452,853
kun test-LOC
Lokal AI-beregning
Oasis' AI-backend udvikles og testes på en dedikeret arbejdsstation med 3× RTX Pro 6000 Blackwell, AMD Threadripper 7975WX og 512 GB ECC-hukommelse.
Se Oasis' aktive AI-samtaler i closed beta.
Stemmefiler gemmes ikke. Tekst til modeludvikling anonymiseres og kan ikke forbindes med bruger, Discord-konto, karakter eller session.
Våben, virksomheder og økonomisk magt optjenes i spillet. Supportertøj og køretøjer skaber ingen magtklasse; køretøjer kan også opnås i spillet.